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Schutz- & Monsterkarten
Kartenaufbau
Die Grund-Attribute einer Schutz- bzw. Monsterkarte sind:
  1. das primäre Planetensymbol (Merkur, großes Symbol),
  2. das sekundäre Planetensymbol (Neptun, kleines Symbol rechts),
  3. Schutzschild-Symbol bei Schutz-Monsterkarten (oben links),
  4. Energiepunkte-Wert:
    • für Angriff (ATK)
    • für Aktivierung & Opferung (ACT)
  5. der AP-Grundwert, Angriffspunkte-Wert
  6. der DP-Grundwert, Defensivpunkte-Wert
  7. der LP-Grundwert, Lebenspunkte-Wert (oben links, rot unterlegt)
  8. der Kartenname,
  9. der Kartentext bzw. die -beschreibung,
  10. die gelbe Kartenfarbe,

Bei der Aktivierung von Monsterkarten ist zu unterscheiden ob es sich um eine Schutz-Monsterkarte oder eine Monsterkarte handelt.
Schutz-Monsterkarten dürfen nur auf Schutz-Monsterkartenfeld (FELD C.1 / C.2) und normale Monsterkarten nur auf Monsterkartenfeld (FELD D.1 / D.2 / D.3) aktiviert werden.
Effekte der Monsterkarten
Eine Schutz- bzw. Monsterkarte kann nur einen Effekt beinhalten.

Gekennzeichnet ist dieser durch "Effekt:" in Ihrer Kartenbeschreibung.
Behandlung der Reihenfolge von Effekt & Wirkung
Schutz- bzw. Monsterkarten haben neben den Energiekarten den geringsten Wirkungsrang (Rang 3 von 3). Das bedeutet, eine Monsterkarte kann mit ihren Effekt nur Einfluss auf andere Monster- oder Energiekarten haben. Ausgenommen sind Gravitations-Energiekarten.

Auch Schutzgottkarten können nicht durch einen Effekt einer Monsterkarte beeinflusst werden.

Es gilt die "Behandlung der Reihenfolge von Effekten".
Kampfhandlung zwischen Monsterkarten
Beim Kampf gegen Monsterkarten ist die Position der Monsterkarte entscheident, ob diese überhaupt als Angriffsziel gewählt werden kann.

Grundsätzlich können Schutz-Monsterkarten auf FELD C.1 und FELD C.2 als Angriffsziel gewählt werden.
Befindet sich jedoch eine Monsterkarte auf dem FELD D.1 und/oder FELD D.2 können diese nur angegriffen werden, wenn sich keine Schutz-Monsterkarte auf FELD C.1 befindet. Gleiches gilt für Monsterkarten auf dem FELD D.2 und/oder FELD D.3, nur wenn sich auf FELD C.2 keine Schutz-Monsterkarte befindet, können die Monsterkarten angegriffen werden.

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